Unreal Engine 5 RPG Tutorial Series - #1: Introduction - Sous-titres bilingues

What's up guys,
welcome to new UE5 tutorial, today I will be covering on what my upcoming Unreal Engine 5 RPG tutorial series will consist of.
As you have voted, we are making this RPG series, and it will be oriented towards an Assassin's Creed Origins style.
Now of course, that's it, but you can customize everything to your legs.
as we go.
So the series will cover a lot of different systems such as an advanced locomotion, inventory system, AI, open world map, missions and much more.
I will try to keep each episode to around 12 minutes like my videos usually are.
But there may be some cases where we are making a more complex system so it will take a bit longer.
Like for example the inventory or AI, so you know, the length will depend on what we are making.
So the assets that we will use will be purely visuals and free, so all the code will be ours.
We will take use of Quickswamaya scans for the environment,
Liars animations for the local motion, and all the free packs for the animals, enemies, etc, as we go.
So, at the end you will have to complete RPG game with an open world to explore.
In the next episode,
which will really be the first one,
we will side-creating the basics of the locomotion system, such as the bland space, animation blueprints, starts up animations, crouching, etc.
So, if as you pull the series you find it helpful, I would really appreciate you collecting
the videos and subscribe to the channel with another
case of some so you won't miss any tutorial and recommended to a friend it
will really really help me a lot so with all I said see you tomorrow in the first
episode of this incredible RPG series go ahead and join the discord server so you
can share your progress and ask any questions that you have and now yes good luck said bye bye Thanks for watching guys!
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